Artikkelin
varhaisempi versio on julkaistu teoksessa
Mediakasvatus,
toim. Sirkku Kotilainen, Mari Hankala ja Ullamaija Kivikuru.
Helsinki: Edita 1999, sivut 93-106. Kiitämme Pertti Närästä ja
Editaa mahdollisuudesta käyttää artikkelia mediakasvatussivuillamme.
http://pirtti.edita.fi/netmarket2/tuotteet/826-557-7.html
http://pirtti.edita.fi/netmarket2/tuotteet/826-540-2.html
Pertti
Näränen toimii tutkijana Tampereen yliopiston tiedotusopin
laitoksella.
pertti.naranen@uta.fi
http://www.uta.fi/~typena
Tulosta artikkeli word-dokumenttina
Pertti
Näränen
Elokuva-analyysi luokkaopetuksessa
Audiovisuaaliset tallenteet, opetusohjelmat ja elokuvat ovat jo
yleisiä oppimateriaaleja luokkaopetuksessa eri asteilla ja eri
oppiaineissa. Sen sijaan erityinen elokuva-analyysin opetus on
kouluissa harvinaisempaa, ellei jollain opettajalla satu olemaan
aiheeseen omaa kiinnostusta. Se on puute, sillä analyysin
perspektiivin olisi hyvä olla mukana silloinkin kun elokuvia
käytetään "vain" oppimateriaalina. Kyky analysoida audiovisuaalisen
kerronnan estetiikkaa, tekniikkaa ja arvoja tukee kriittistä
lukutapaa, jolta oppimateriaalinkaan ei tulisi olla suojassa.
Toiseksi elokuva-analyysillä on oma itseisarvonsa osana yleistä
medialukutaitoa.
Elokuva-analyysi voi koulussa kytkeytyä moneen eri oppiaineeseen,
riippuen siitä, mitä halutaan analysoida ja mitä selvittää. Erotan
kaksi hieman erilaista analyysin lähtökohtaa, jotka molemmat
kuuluvat media- ja viestintäkasvatuksen piiriin.
Ensinnäkin elokuva voi olla analyysin kohteena yhteiskunnallisen
elokuva-analyysin (mediakritiikin) hengessä. Silloin elokuvia
analysoimalla tutkitaan niiden sisältämiä arvoja ja asenteita,
myyttejä, stereotypioita ja ennakkoluuloja sekä haetaan erilaisia
tulkintakehyksiä. Kriittisen elokuvien lukutavan opetus sopii hyvin
kaikkien yhteiskunnallisten aineiden yhteyteen. Samalla opitaan
väittelyn ja argumentoinnin taitoja ja havaintokykyä.
Toinen analyysin suuntaus tai näkökulma keskittyy elokuvailmaisun
esteettiseen ja taiteelliseen analyysiin, joka edustaa lähinnä
taide- ja ilmaisukasvatuksen perinnettä. Ala-asteella tämä voi
tarkoittaa käytännössä vaikkapa animaatioharjoituksia, joissa
liikkuvan kuvan taika paljastuu kuvasarjojen lumeeksi. Ylemmillä
kouluasteilla voidaan opettaa elokuvailmaisua ja kerronnan keinoja
teoreettisemminkin ja soveltaa oppeja käsikirjoittamisen, teatterin
tai videokuvauksen harjoitteluun. Esteettinen analyysi purkaa sitä,
mitä elokuvatuotanto on rakentanut - siksi näiden kahden suhde on
läheisempi kuin usein ajatellaan.
Esteettinen
analyysi edustaa lähinnä elokuvan tekstuaalista analyysia,
yksittäisten kohteiden lähilukua. Yhteiskunnallinen analyysi taas on
pikemminkin kontekstuaalista: se tutkii elokuvia suhteessa
niiden kulttuuriympäristöön, tuotanto-olosuhteisiin, historiallisiin
myytteihin ja stereotypioihin, poliittisiin trendeihin,
vastaanottoon ja niin edelleen.
Tekstin ja kontekstin analyysi eivät kuitenkaan ole toisilleen
vastakkaisia vaan pikemminkin toisiaan täydentäviä näkökulmia.
Puhdas esteettinen analyysi jää helposti muodolliseksi ja
epäkiinnostavaksi, ellei samalla pohdita sitä, mitä elokuva haluaa
sanoa ja mikä on sen uutuusarvo taiteen tai kulttuurin merkitysten
kentällä. Vastaavasti kontekstuaalinen yhteiskunnallinen analyysi
jää retorisesti heikoksi, jollei se pysty kuvailemaan ja
erittelemään niitä esteettisiä ja kerronnallisia keinoja, joilla
elokuvissa luodaan väitettyjä merkityksiä.
Yhteistä näille kahdelle eri näkökulmalle on esimerkiksi se, että
molemman suunnan analyyseissä törmätään elokuvien ratkaisujen
ainutkertaisuuden tai kaavamaisuuden arvioimiseen sen pohjalta, mikä
itse kunkin tuntemus elokuvakulttuurin ja eri lajityyppien osalta
on. Siksi elokuva-analyysi edellyttääkin aina tekijältään
elokuvakulttuurin tuntemusta - elokuvien katsomista.
Analyysiharjoitusten yksi luonnollinen tuotos usein onkin se, että
kiinnostus elokuvia kohtaan kasvaa ja lavenee eri lajityyppeihin.
Esittelen tässä artikkelissa erästä analyysin jäsennysmallia, joka
voi auttaa esteettisen ja yhteiskunnallisen elokuva-analyysin
yhdistämiseen. Olen kehittänyt mallia opettaessani elokuva-analyysiä
luennoilla ja pienryhmissä. Luonnosmainen mallini on eräänlainen
analyyttisen erittelyn muistilista, jonka pohjalta on mahdollista
edetä estetiikasta kritiikkiin, elokuvan arvojen, asenteiden ja
erilaisten lukutapojen analyysiin. Malli voi toimia
elokuva-analyysin tukena yläasteelta alkaen, tuskin kovin hyvin sitä
nuorempien kanssa.
Mallia voi ja pitääkin painottaa eri tavalla eri tilanteissa –
periaatteessa jokaisen tulkintoihin pyrkivän elokuva-analyysin
pitäisi nimittäin lähteä liikkeelle jostain tavoitteesta, eli siitä,
mitä kysymystä analyysillä halutaan selvittää. Tämän kysymyksen
kautta ratkeaa sekin, mitä analyysin kohteeksi valitaan, ja mihin
kaikkeen erittelevässä lähiluvussa huomio kohdennetaan.
Mutta ennen mallin lähempää erittelyä muutama sana elokuvasta
yleensä.
Elokuva ja todellisuus?
Elokuvan käsite ei kaikessa arkisuudessaan ole aivan
yksiselitteinen. Elokuvatutkimuksen piiriin lasketaan nykyään
sujuvasti kaikki "elävän kuvan" muodot, televisiouutisista
internetin videoleikkeisiin. Elokuvan käsitettä ei siis enää kannata
sitoa filmitallenteen muotoon. Itse keskityn seuraavassa kuitenkin
perinteisen fiktiivisen näytelmäelokuvan analysoimiseen. Se on
edelleen elokuvan vaikutusvaltaisimpia muotoja, ja kaikille jossain
muodossa tuttu.
En siis tässä käsittele dokumenttielokuvaa. Elokuvan
todellisuussuhde tulee silti myös fiktioiden käsittelyssä puheeksi,
vähintään kysymyksenä "uskottavuudesta". Elokuvan ilmaisumuodon
analyysi ja tuotantotekniikan tuntemus opettavat tehokkaasti, että
elokuva on artefakti, keinotekoinen tuote, joka todellisuutta
dokumentoidessaankin aina valikoi, muokkaa ja manipuloi, luo ajan ja
paikan illuusioita. Fiktioelokuvalta ei siksi voi edellyttää
todenkaltaisuutta tai historiallisten faktojen raameissa pysymistä.
Mielikuvien ja tunteiden tasolla elokuvakokemukset voivat kuitenkin
olla yhtä vaikuttavia kuin omat muistot. Tässä mielessä elokuvat
eivät esitä todellisuutta, vaan ovat todellisuutta – samaan
tapaan kuin haaveet voivat vaikuttaa ihmisen ratkaisuihin
todellisessa elämässä.
Oma kantani elokuvan realistisuuteen on siis dialektinen: katsoja
tietää elokuvan keinotekoiseksi, mutta toisaalta tulkitsee elokuvan
kuvaamia emootioita suhteessa omaan reaalitodellisuuteensa. Elokuvaa
ei pidetä totena, mutta sen käsittelemiä tunteita ja sen "hyvyyttä"
tulkitaan usein "emotionaalisen uskottavuuden" kriteerein.
Tähän seikkaan perustuu sekä elokuvan vaikutusvalta että toisaalta
sen vaikutusvallan rajat: elokuva voi vaikuttaa tehokkaasti, mutta
vain jos katsoja kokee elokuvan kuvaamat tunteet aidoiksi,
uskottaviksi ja oikeiksi. Lisäksi elokuvan "vaikutusta" rajaa se,
että pienimpiä lapsia lukuun ottamatta katsoja tajuaa elokuvan
keinotekoisuuden, eikä yleensä luule elokuvan lainalaisuuksien
toimivan todellisessa maailmassa. Elokuva-analyysin opetus tukee
osaltaan tätä todellisuudentajun ja elokuvatajun välisen rajan
hahmottumista.
Esimerkiksi elokuva- ja tv-väkivallan vaikutusta katsojien
väkivaltaisuuteen tutkittu paljon saamatta suorista vaikutuksista
luotettavia todisteita. Tutkimuksen ongelmana on ollut usein liian
yksipuolinen oletus syyn ja seurauksen suhteesta. Väkivaltaviihteen
ja todellisuuden välinen vaikutus voi kulkea toisin päin kuin on
usein oletettu: väkivaltainen koti ja kasvuympäristö lisäävät
kiinnostusta väkivaltaviihdettä ja aggressiota purkavia koston
fantasioita kohtaan. Syytä ja seurausta on tässä järjestyksessä
tutkittu varsin vähän, luultavasti koska audiovisuaalinen väkivalta
on ollut helpompi syntipukki kuin todellisen maailman
väkivaltaisuuden ja epätasa-arvoisuuden mutkikkaat ongelmat. En
tarkoita, etteikö väkivaltaviihdettä saisi kritisoida, vaan että
kritiikin pitäisi välttää huolimattomia oletuksia ja sisältää myös
merkitysten analyysiä, eikä vain listata väkivaltaisten
kuvien määrää.
Mikä on analysoimisen arvoista elokuvaa?
Perinteinen elokuvakasvatus on lähtenyt siitä, että oppilaiden
elokuvamakua tulee kehittää elokuvan merkkiteosten esittelyllä.
Elokuva-analyysin opetuksessa en itse lähtisi liikkeelle lainkaan
tästä elitistisestä tuputuksesta, varsinkaan jos se merkitsee
suttuisten videokopioiden katselua. Televisiosta videoitujen
klassikkoelokuvien näyttö koululuokassa on paitsi
tekijänoikeussäädösten vastaista, joskus omiaan vain vierottamaan
pakkokatsojat kiinnostuksesta elokuvan historiaan.
Sen sijaan on mahdollista, että kun oppilaille tuttujen ja
"helppojen" kohteiden analyysin kautta on herätetty kiinnostus
elokuvan rikkaaseen ja ristiriitaiseen merkitysmaailmaa, on
mahdollista laventaa elokuvakokemuksia. Klassikkonäytökset voi
toteuttaa järjestäytymällä elokuvakerhoksi tai tekemällä yhteistyötä
alueellisen elokuvakeskuksen kanssa, jolloin elokuvia pääsee
katsomaan niille oikeutta tekevässä ympäristössä, pimennetyn salin
valkokankaalta.
Analyysiharjoituksissa kohteet olisi hyvä valita opettajan
mieltymysten sijaan oppijoiden omista kiinnostuksen kohteista. Jos
analyysin kohteeksi otetaan yksittäisiä elokuvia, joudutaan usein
käsittelemään analyysin sukulaisuutta (lehti)kritiikkiin. Toisin
kuin elokuva-arviossa analyysissä ei ole tarpeen kehua tai moittia
elokuvan laatua, näyttelijöiden ulkonäköä tai karismaa. Sen sijaan
analyysiin kuuluu tarkka havainnointi, yksityiskohtien ja
tarinakokonaisuuden vuorovaikutuksen jäsentäminen esiin. Hyvä
analyysi tekee tulkintoja niin estetiikasta kuin "sanomasta" ja
perustelee myös mahdolliset kehut tai moitteet huolellisesti.
Pinnallinen kriitikko voi todeta, että elokuvan näyttelijät olivat
hyviä, mutta analyysin pitää myös eritellä, mikä näyttelijäntyöstä
teki tehokasta ja vaikuttavaa.
Yksittäisten elokuvien sijaan analyysin kohteeksi voi valita myös
otoksen: esimerkiksi sarjan eri aikakauden western-elokuvia tai eri
lajityyppien elokuvia, joissa on jokin yhdistävä tekijä, kuten ns.
"road movie"
-elokuvat . Lajityyppiotoksessa kannattaa ottaa huomioon, että
genreluokat ovat muuttuvia ja päällekkäisiä, usein tulkinnanvaraisia
lokeroita. Lajityypin käsitteeseenkin voikin analyysissä suhtautua
kriittisesti ja kokeilevasti.
Elokuvan merkitysten rikkaus
Elokuva koostuu liikkuvan kuvan otoksista, jotka yhteen liitettynä
luovat kohtauksia ja kerronnallisia jaksoja. Liikkuvan kuvan
rinnalla etenee ääniraita, joka koostuu eri elementeistä: mm.
musiikista (joka voi olla tarinamaailmaan kuuluvaa eli
diegeettistä tai ns. taustamusiikkia eli ei-diegeettistä),
kohtaukseen kuuluvista äänistä (tehosteita tai paikan päällä
äänitettyjä), ääniefekteistä, dialogista ja toisinaan myös kertojan
äänestä.
Leikkauksella on kaksi tehtävää: Ensinnäkin se katkaisee otokset eli
vaihtaa aikaa, paikkaa tai näkökulmaa. Toiseksi se yhdistää eli luo
jatkuvuutta ja rinnastusta kahden kohtauksen tai otoksen välille,
jolloin se samalla rytmittää elokuvaa. Leikkaus on jotain
elokuvataiteelle erityistä; sen luomat siirtymät, rinnastukset,
takautumat, assosiaatiot ja yllätykset erottavat elokuvan
teatterista ja toisaalta kerronnallisessa mielessä lähentävät sitä
romaaniin tai sarjakuvaan. Kuva- ja äänileikkaus tehdään erikseen ja
usein esimerkiksi ei-diegeettinen musiikki tai dialogi jatkuvat yli
kuvaleikkausten rajojen, mikä tukee jatkuvuuden illuusiota.
Leikkauksen kerronnallista voimaa voi havainnollistaa esimerkiksi
vertaamalla Alfred Hitchcockin hyvin teatterinomaista elokuvaa Köysi
(Rope, 1948), jossa kaikkiaan on vain reilut kymmenen
leikkausta, ja nekin hyvin piilotettuja, saman ohjaajan Psykoon (Psycho,
1960) ja sen lyhyeen suihkukohtaukseen, joka sisältää noin 50 nopeaa
leikkausta. Suihkukohtaus luo vaikutelman raa'asta ja verisestä
surmasta veitsellä, vaikkei veitsi yhdessäkään otoksessa itse
asiassa koske ihoon! Kohtauksen karmiva vaikutus syntyy myös
ääniraidasta, jossa kohtauksen (diegeettiset) äänet sekoittuvat
kireiden viulun kielien painostavaan (ei-diegeettiseen) rytmiin.
Pysäytyskuvan antava videonauhuri on hyvä apuväline nopeiden
leikkausten tutkimisessa.
Katsomisen nautintoon sisältyy kaksi erilaista ulottuvuutta:
ensinnäkin aistien nautinnot (attraktiot) ja toiseksi
kerronnalliset nautinnot (tarinataso joka ruokkii ja tyydyttää
mielen uteliaisuutta). Aistien attraktiot ovat silmän ja korvan
nautintoja (tai kärsimystä, jos huonosti sattuu), ja erityisesti
niiden analysoiminen ja eritteleminen sanallisesti on usein vaikeaa.
Mutta myös kerronnan tason merkitykset ovat usein luonteeltaan
monitulkintaisia ja epästabiileja.
Kerronta etenee usein vihjauksin ja tukeutuu lajityypin luomiin
odotuksiin. Se mitä elokuvassa näytetään ja kerrotaan on usein vain
pieni osa siitä, mitä katsoja tulkitsee tapahtumiksi. Katsoja
tulkitsee tarinaan aina pidemmälle kuin mitä kuvissa näkyy.
Esimerkiksi ruudulla tai kankaalla toimii kameran rajaus, joka
määrittää elokuvan kuvakentän, mutta kuvakenttä mielletään
tavallisesti osaksi laajempaa tilaa. Tarinaan uppoutunut katsoja
olettaa, että kuvakentän ulkopuolellakin on "elämää". Jos kuvassa
näkyy pätkä kiskoja, olettaa katsoja kiskojen jatkuvan kuvatilan
ulkopuolelle. Jos lähikuvassa näkyy liikkumaton avonainen
ihmissilmä, olettaa katsoja silmän kuuluvan ihmiselle, joka saattaa
olla kuollut. Katsojan oletuksia manipuloimalla ja usein leikkauksen
tiiviitä rinnastuksia käyttäen elokuva rakentaa koherenttia tarinaa
palasista, mutta myös yllätyksiä, illuusioita ja shokkiefektejä.
Kaikissa tarinoissa on kerronnallisia aukkoja, jotka katsoja
täyttää tarinan vihjeiden, mielikuvituksen ja kulttuurisen
yleissivistyksen avulla. Analyysissä juuri monitulkintaiset avoimet
kohdat ovat kiinnostavia sekä esteettisinä elementteinä että tarinan
jännitteen luojina. Lopullisen "sanoman" moniselitteisyys on
tyypillistä myös taide-elokuville, mutta se ei ole harvinaista
viihteessäkään, eikä tätä moniselitteisyyttä ole tarpeen analyysillä
väkisin tukahduttaa.
Analyysin työjärjestys ja erittelyn muistilista
Koulussa tehtävää analyysiä voi rakentaa vaiheisiin, joissa yksin ja
ryhmässä tehtävä pohdinta vuorottelevat. Ensimmäinen tehtävä on
sopia analysoitavat elokuvat. Samalla voidaan miettiä analyysin
näkökulmaa - eli sitä, etsitäänkö elokuvista jotain erityistä. Sen
jälkeen elokuviin tutustutaan yhdessä tai erikseen. Elokuvien
sisällön erittely kannattaa taas tehdä yhdessä, koska eri ihmiset
ovat havainneet eri asioita. Kokoamalla nämä yhteen (vaikka
liitutaululle) nähdään miten erilaisia havaintoja eri ihmiset
tekevät. Tästä voidaan edelleen edetä elokuvan tulkintaan, joka
saattaa olla helpompaa tehdä yksin tai pienissä ryhmissä kuin
luokassa. Tulkintaa voidaan tehdä eri näkökulmista, eri kysymysten
kautta. Jos tulkinnat kootaan vielä kerran yhteen, kaikki näkevät
kohteesta taas hieman useampia perspektiivejä.
Esittelen seuraavassa muistilistani asioista, joita elokuvan
sisällön erittelyssä kannattaa tutkia ja kirjata muistiin. Lista ei
ole kattava, eikä tekstin ja kontekstin erottelun osalta aina kovin
yksiselitteinen, mutta ainakin sen avulla saadaan joitain keskeisiä
yksityiskohtia keskustelun kohteeksi. Toisaalta aina ei kaikkiin
aineksiin kannata kiinnittää suurta huomiota.
1. ELOKUVAN TEKSTUAALISET AINEKSET
A) Henkilöhahmot
On varsin tavallista, että elokuvalla on yksi vahva keskushenkilö,
"sankari", joka joutuu konfliktiin vastustajansa kanssa.
Sivuhenkilöiden roolina on toimia sankarin auttajina tai
vastustajina. Aina kuvio ei toki ole näin yksinkertainen. Keskeisten
hahmojen asemat suhteessa toisiinsa kannattaa kuitenkin
spekulatiivisinakin eritellä. Keskushahmot esitellään yleensä heti
elokuvan alussa; hahmon takana on näyttelijä, jonka aikaisemmat
roolit ja mahdollinen tähtiasema voivat ohjata mielikuvaa hahmosta.
Hahmon keskeisyyttä rakennetaan myös kameralla, sillä ajalla jonka
kamera hahmoa kuvaa, ja myös kameran tavalla katsoa tapahtumia
hahmon perspektiivistä ns. näkökulmaotosten avulla. Kannattaa
kiinnittää huomiota myös hahmoja kuvaaviin lähikuviin ja
tunnetilojen ilmaisuihin, joita tuetaan musiikilla.
Henkilöhahmoille hahmottuu yleensä jonkinlainen historia, luonne ja
arvomaailma. Toisinaan päähahmot ovat selkeitä arvojen ja
instituutioiden puolustajia, kuten rehti poliisi, mutta usein
päähahmot kuvataan ristiriidassa myös edustamansa instituution
kanssa. Tällä varsinkin Hollywoodin traditio korostaa sankariuden
yksilöllistä luonnetta.
Kerronnassa hahmolla voi olla enemmän tai vähemmän tärkeä rooli
tarinan kehittäjänä. Onko keskushahmo toiminnan käynnistäjä,
reagoija vai sivustaseuraaja, ajelehtija? Tietääkö hahmo, mitä on
tapahtumassa, vai tietääkö hän jatkuvasti vähemmän kuin katsoja?
Nämä seikat vaikuttavat siihen, miten suhtaudumme hahmoon.
B) Juoni ja kerrontarakenne
Elokuvan juoni rakentuu yleensä henkilöhahmojen toiminnan kautta.
Hahmojen väliset ristiriidat kiteyttävät usein juonen
kulminaatiokohtia ja yleisemmän "yhteiskunnallisen" tason symbolisia
ristiriitoja.
Kerronnan rakenne merkitsee tapaa jolla tarina kerrotaan. Siihen
kuuluvat esimerkiksi juonen lineaarisuus (suoraviivainen
eteneminen) ja poikkeukset siitä (esimerkiksi takaumat),
sivujuonet ja rinnakkaiset kertomuslinjat.
Kerrontarakennetta luovat myös juonen aikajänteen pituus, tarinan
aikahyppäykset ja mahdolliset sisäkkäiset metafiktiot
(esimerkiksi se kun koko tarina kuvataan vanhuksen muisteluna
lapsilleen), ja se, onko katsoja jätetty "sivustaseuraajaksi" vai
puhuttelevatko hahmot katsojaa (kameraa) suoraan.
C) Miljööt ja maisemat
Elokuvat sijoittuvat tiloihin ja maisemiin, joihin kytkeytyy
fiktiivinen ajankuva myös symbolista merkitystä luovalla tavalla.
Hahmot luodaan puvustuksella ja maskeerauksella suhteessa
ympäristöönsä. Hahmojen ja miljöön välille voidaan luoda myös selviä
ristiriitoja. Kannattaa kiinnittää huomiota siihen, kuka hahmoista
on omalla ja kuka vieraalla maalla, ja miten miljööt kehittyvät
tarinan myötä. Esimerkiksi elokuvassa Thelma ja Louise (1991)
maiseman muutos myötäilee yhä karummaksi mutta myös
itseriittoisemmaksi muuttuvaa päähenkilöiden sielunmaisemaa.
D) Liikkuvan kuvan ja äänen (esteettinen) ilmaisumuoto
Otosten visuaalista, äänellistä, kuvauksellista ja väreihin
liittyvää dynamiikkaa kannattaa havainnoida tarkasti, varsinkin
tarinan käännekohdissa. Esimerkiksi erikoiset kameran liikkeet
(zoomaukset, panoroinnit, kamera-ajot, nostureiden käyttö),
kuvakulmat (erikoislähikuvat, ala- ja yläkulmaotokset) tai
valaistusratkaisut (ylivalaisu, takavalo, tai jyrkkiä varjoja luova
ylä- tai sivuvalo) kannattaa eritellä. Ne luovat yhdessä leikkausten
kanssa paitsi aistinautintoja, tunnelmia ja rytmiikkaa, myös
kerronnallisia sävyjä ja merkityksiä. Sillä, miten kamera on läsnä
kohtauksissa on vaikutuksensa esimerkiksi "todenmukaisuuden"
efektiin; kuten silloin kun mustavalkoisella käsivarakuvauksella
merkitään jotkut kohtaukset dokumentaarisiksi jaksoiksi tai
takautumina "aidoiksi" muistikuviksi.
Esteettinen ilmaisu voi kokonaisuutena luoda tarinan kehykseksi yhtä
hyvin realismin kuin epärealismin efektejä, fantasian, komedian,
tragedian tai ironian sävyjä. Kuva- ja ääni-ilmaisun avulla tarina
(käsikirjoitus) saa äänensävyn ja näkökulman.
Realismin efektiin pyrkivä elokuva käyttää yleensä esimerkiksi
mahdollisimman huomaamattomia, jatkuvuutta ylläpitäviä leikkauksia,
loogisia siirtymiä kohtauksesta toiseen, ja kohtauksien tunnelmaa
tukevaa taustamusiikkia. Kamera kuvaa kohtauksia enimmäkseen
näkymättömän sivustaseuraajan tavoin. Tämä auttaa fiktiiviseen
maailmaan "uppoutumisen" kokemusta.
Fantasiaelokuva, komedia tai taide-elokuva käyttää sen sijaan usein
näkyviä leikkauksia, kuvan kanssa ristiriidassa olevaa musiikkia ja
jopa katsojille suoraan esitettyjä kommentteja. Nämä ratkaisut eivät
tue niinkään fiktioon uppoutumista vaan kertomuksen älyllistä
tarkkailua ja yllätysten odotusta. Esimerkiksi Jean-Luc Godard
käytti mielellään näkyviä leikkauksia, joissa fiktiivinen tarina
katkaistaan hetkeksi kuin katsojan herättämiseksi, näyttelijät
kumartavat yleisölle (kameralle) tai tekstimuotoiset iskulauseet
kommentoivat tapahtumia. Vastaavat itsereflektiiviset tyylikeinot
ovat sittemmin tulleet tutuiksi mm. musiikkivideoissa, joissa
yleensä ei pyritä eheän tarinan luomiseen vaan artistien
kiinnostavaan performanssiin tihentyneiden mielleyhtymien ja
assosiaatioiden avulla.
E) Avainkuvat ja -repliikit
Elokuvien tarinakululle on tyypillistä rakentaa selkeitä
käännekohtia, jossa asetelmat muuttuvat. Näiden käännettä
synnyttävien kohtauksien erottaminen on tarpeellista. Joskus ne
voivat kiteytyä suorastaan avainkuviksi tai repliikeiksi, joita voi
pitää elokuvan tulkinnan kannalta olennaisina. Elokuva voi hyödyntää
myös mottoa, sanallista sitaattia tai mietelmää, joka
kiteyttää elokuvan teeman.
2) ELOKUVAN KONTEKSTUAALISET AINEKSET
A) Lajityyppi
Elokuvan lajityyppivaikutteiden selvittäminen ei ole puhdasta
erittelyä, se on aina myös tulkintaa. Elokuva harvoin määrittelee
omaa lajityyppiään itse, mutta sen sijaan elokuvamainonta ja
-kritiikki tarjoavat genre-määritelmiään ahkerasti. Lajityyppien
järjestelmä on kuitenkin 1960-luvulta alkaen hajonnut yhä
pirstaleisemmaksi, eikä puhtaita genre-elokuvia juuri enää tapaa.
Tarjottuja genreluokituksia voi aina kyseenalaistaa etsimällä
elokuvalle vertailukohtaa muista elokuvista. Kyky tähän edellyttää
laajaa elokuvakulttuurin tuntemusta. Lajityyppiluokkien
moninaisuuteen voi tutustua esimerkiksi Yhdysvaltain kongressin
kirjaston
genre-luokittelun oppaan
avulla.
B) Tuotannon tausta, tekijät ja välittävä julkisuus
Elokuvan ohjaaja, käsikirjoittaja ja kuvaaja ovat tyypillisiä
noteeraamisen arvoisia seikkoja. Niillä ei välttämättä ole
analyyttistä merkitystä elokuvan teemoille, mutta niiden kautta
vaikutetaan elokuvan ennakko-odotuksiin. Tuotantoyhtiön imago ja
tuotannon kalleus vaikuttavat elokuvan mainontaan, jota voidaan myös
analyyseissa ottaa huomioon, samoin kuin elokuvaa yleisölle
esittelevien kriitikkojen panos. Elokuvan saamat palkinnot tai sen
herättämät protestit kertovat erityisten ryhmien tulkinnoista.
Kaikki nämä ovat mukana elokuvan tulkintakehysten rakentumisessa.
C) Pohjatekstit
Joillekin elokuville voi löytää selvän pohjatekstin (engl. 'subtext').
Se voi olla esim. toinen elokuva, jonka teemoja, rakennetta tai
tyylilajia analysoitava elokuva jäljittelee. Romaanin
filmatisoinnissa pohjateksti on ilmeinen, mutta myös vanhat myytit
ja toisaalta todelliset historialliset tapahtumat ovat suhteellisen
yleisiä pohjatekstejä.
D) Ajankohtaiset tai myyttiset viittaukset
Toisinaan elokuvat reagoivat suhteellisen nopeasti ajankohtaisiin
poliittisiin trendeihin ja puheenaiheisiin. Tyypillisiä esimerkkejä
ovat sotaelokuvat, joiden tuotantoon oikeat sodat aina antavat
puhtia. Vielä tavallisempaa on, että elokuva tukeutuu
vakiintuneisiin ja myyttisiksi muodostuneisiin ajatusmalleihin ja
rinnastuksiin, jopa stereotypioihin, mutta pyrkii
käsittelemään niitä uudella tavalla.
E) Subjektiiviset mielleyhtymät
Jo erittelyvaiheessa kannattaa kirjata ylös omat emotionaaliset
kokemukset ja mielikuvat, joita elokuva herättää. Niillä ei
välttämättä ole sellaista merkitystä, jonka muut voisivat jakaa,
mutta niiden pohtiminen syvemmin ei ole koskaan tarpeetonta.
3) TARINATASON TULKINTA
Elokuvalle merkitystä antavien aineksien tulkinta kokonaiskuvaksi
elokuvan sanomasta voi lähteä liikkeelle keskushenkilöiden
kohtalosta tarinassa. Kärjistyneimmillään jotkut hahmoista ovat
selviytyjiä ja jotkut tuhoutujia.
Klassinen sankaritarina alkaa ns. alkusysäyksestä ja keskushahmojen
välisestä ristiriidasta, joka pakottaa hahmot reagoimaan. Tarina
kehittyy jännitystä nostavaksi hahmojen väliseksi kamppailuksi,
auttajien ja vastustajien puuttuessa peliin. Loppuhuipennuksessa
sankari päätyy voittoon, minkä jälkeen jännitys liudentuu tasapainon
tilaan, onnelliseen loppuun. Elokuvat yrittävät yleensä tarjota
ratkaisun niihin ristiriitoihin, jotka ovat synnyttäneet tarinan ja
ratkaisu on samalla elokuvan ideologinen "opetus".
Aina ei liikuta näin yksinkertaisessa maastossa. Keskushenkilöstä
voi tulla oma vastustajansa tai tarina ei ehkä kuvaa lainkaan
yksilöllistä sankaria. Tarinan loppu voi jäädä myös avoimeksi,
enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiseksi.
Tarina voi olla myös haarautunut kahdeksi tai useammaksi
rinnakkaiseksi, toisiinsa vertautuvaksi kertomukseksi. Samoin
erilaiset hahmot elokuvassa voivat rinnastua toisiinsa,
taustamusiikin teemoihin tai jopa symboleihin. Näitä kerronnallisia
rinnastuksia (parallellismeja, metaforia tai metonymioita)
hyödynnetään usein mainoksissa, joiden tyypilliseen "totemismiin"
kuuluu, että tuote rinnastetaan johonkin henkilötyyppiin, kuten
maito urheilulliseen vartaloon.
Esimerkkejä kuvallisten metonymien käytöstä henkilöiden
luonteenpiirteiden kuvauksessa löytyy helposti elokuvistakin.
Elokuvassa Gilbert Grape (1991), päähenkilön ankeahkoon
elämään iloa tuova kaupunkilaistyttö esimerkiksi yhdistyy useissa
kohtauksissa vesielementtiin, sateeseen tai uimaveteen. Elokuva
lainaa näin tytön hahmoon tunnetta aineesta, joka universaalisti
tulkitaan virkistyksen ja elämän lähteeksi. Virkistävän veden teema
rinnastuu samalla parisuhteessaan epäonnistuneen vakuutusmyyjän
takapihalla viruvaan ankeaan kahluualtaaseen, joka ei tuota
kenellekään iloa, mutta riittää hukuttamaan miehen.
Menestystä niittänyt luontoelokuva Karhu (The Bear, 1988)
puolestaan sisältää kaksi tarinalinjaa, jotka rinnastuvat
paralleelisesti. Toinen tarinalinja kuvaa orvon karhunpennun ja
vanhan uroskarhun suhdetta ja toinen nuoren metsästäjän suhdetta
vanhempaan kollegaan. Jännite muodostuu näiden kahden tarinan
kulkiessa kohti törmäyspistettä. Vaikka metsästäjien tarina jäi
sivujuoneksi, se korostaa karhujen tarinaa: molemmissa käsiteltiin
isyyttä, vastuuta, vastavuoroista huolenpitoa sekä mahdollisuutta
kehittyä ja oppia kokemuksen kautta.
Analyysissä päätarinan vaiheet on syytä kirjata esiin esimerkiksi
jakamalla elokuva kerronnallisiin segmentteihin, juonen
kuljetuksen vaiheisiin, joiden välillä on tilanteen muutoskohtia.
Segmenttiluettelon avulla saa näkyviin pääjuonen etenemisen ja
keskeiset käännekohdat. Samalla voi etsiä esiin myös sivujuonia ja
ajallisia hyppyjä (kuten takautumia). Viihde-elokuvissa on harvoin
poikkeamia ajallisesti suoraan etenevästä lineaarisesta
kertomamuodosta, koska elokuva saattaa niiden takia muuttua
"vaikeaksi". Eräs erikoinen poikkeus on rikoselokuva Pulp Fiction
(1994), joka sisältää kaksi toisiinsa kietoutuvaa tarinalinjaa.
Elokuva alkaa tarinan loppupuolen kohtauksella, näyttää tarinan
lopun ennen elokuvan loppumista ja paljastaa tarinan puolivälin
käännekohdan vasta elokuvan lopussa. Väkivaltaista kuvastoa
sisältävän elokuvan tarina korostaa yllättäen moraalista opetusta
siitä, että vain ne jotka armahtavat heikkoja ja luopuvat
väkivallasta, voivat selviytyä. Sanoma ei kuitenkaan ole turhan
ilmeinen tai selvä epälineaarisen aikarakenteen vuoksi.
Erityisen kiinnostavia tulkintoja analyysiin voi löytää miettimällä
sitä, mitä elokuvan aihepiirin kannalta olennaista asiaa elokuva ei
käsittele. Näiden "tabujen" tai "strukturoitujen poissaolojen"
analyysi on toki spekulatiivista, ja sopii parhaiten monista
elokuvista koostuvien otosten tarkasteluun. Eräs esimerkki ovat
klassisten westernien tulitaistelut, joissa joko selviydytään tai
kuollaan näyttävästi, mutta kitumisen tuskaa tai vammautumista
näytetään aniharvoin (vaikka aidossa tilanteessa ampumahaava ei
yleensä surmaa uhria heti).
Medialukutaito
Analyysimallissani en ole kiinnittänyt erityistä huomiota siihen,
puhutaanko teatteri-, video- vai televisioelokuvasta, mutta niiden
katsomiskokemuksessa on merkittäviä eroja. Varsinkin jos saman
elokuvan valkokangasversiota verrataan videoversioon, on
"jakeluikkunan" piirteet otettava huomioon.
Kun kuvasuhteeltaan tavallista leveämpää laajakangaselokuvaa
siirretään videoelokuvaksi tai tv-ruutuun, on kaksi vaihtoehtoa.
Siirto voidaan tehdä alkuperäisellä kuvasuhteella, jolloin tv-ruudun
ylä- ja alareunoille jätetään mustat reunat (ns. "letterboxing").
Käytännössä suositumpaa on jättää kuvasta vasemman ja oikean reunan
alueita valikoiden pois (ns. "pan&scan"), jolloin menetetään
jopa kolmannes elokuvan alkuperäisestä kuva-alasta. Televisioon
siirrettäessä elokuvan kuvatarkkuus myös yleensä heikkenee rajusti
ja kuvan koko pienenee. Nämä "muodon" muutokset muuttavat myös
tarinatason ja "sisällön" tulkintaa. Elokuvakokemus teatterissa ja
kotona television ääressä eroavat aina toisistaan myös
sosiaalisesti: julkisen tilan jännitettä, pimeydellä ja suljetuilla
ovilla taattua keskittymistä tai suurta kangasta ei edes tuleva
digitaalinen televisio voi luvata. Esitysympäristön konteksti siis
vaikuttaa tekstiin, ja kulttuurikonteksti - kieli, kulttuuri ja
sosiaalinen ympäristö - vaikuttaa tulkintoihin vielä
moniulotteisemmin.
Tulkintojen kontekstuaalisesta luonteesta johtuu, että
elokuva-analyysi ei ole koskaan objektiivista tai neutraalia
toimintaa. Analyysi rakentaa eräänlaisen areenan, jolla se valaisee
kohdettaan yksittäisin valonheittimin. Näkymä jää aina
puutteelliseksi, eivätkä valojen suunnat ja värit valaise koskaan
areenaa kaikilta suunnilta tai kaikkien katsojien kannalta. Jokainen
analyysi onkin lähinnä retorinen ehdotus, joka ei luo lopullista
ratkaisua, vaan pyrkii lähinnä perustelemaan sitä, missä määrin
jotkut tulkinnat ovat "mahdollisempia" tai "yleisempiä" kuin jotkin
toiset.
On siis melko turhaa toivoa analyysille takuuvarmoja "työkaluja",
joita soveltamalla mikä tahansa elokuva paljastaa salaisuutensa. Ei
ole mahdollista opettaa "kuvanlukutaitoa" tai "medialukutaitoa"
jonakin yleissivistyksestä erillisenä havaintokoneena.
Medialukutaidon sijaan kannattaakin ehkä puhua mediatajun
kehittämisestä. Se tarkoittaa kykyä tunnistaa, tulkita ja kritisoida
mediatekstejä niiden esteettisen, eettisen ja yhteiskunnallisen
kontekstin kautta osana maailmaa. Mediataju on mediatekstien
tulkintaa sekä mediaretoriikan tuntemuksen että yleisen sivistyksen
ja "maailmantajun" kautta.
Elokuvakokemus aktualisoi aina katsovan minän omaa historiaa,
emootioita ja muistikuvia. Siksi osa tulkinnoista on varsinkin
kunkin lempielokuvien kohdalla hyvinkin subjektiivisia, ja samasta
syystä elokuvista puhuminen voi kouluissa törmätä siihen, että
julkinen tunteista puhuminen on vaikeaa. Tämä elokuvaopetuksen
ongelma on kuitenkin myös sen yksi arvo: elokuvaopetus voi toimia
väylänä, jonka kautta ryhmän on mahdollista opetella
henkilökohtaista rohkeutta ja moniarvoista keskustelutapaa, joka
tarjoaa monia mahdollisia tulkintoja ja antaa mahdollisuuksia kunkin
oman itsetuntemuksen lisääntymiseen. Elokuvakokemukset ovat paitsi
järjen, myös sydämen asioita.
VIITTEET
Käytän tässä käsitettä 'estetiikka' neutraalissa
merkityksessä, kuvaamaan elokuvan aistimellista ilmaisumuotoa,
liikkuvan kuvan, äänen ja kertomusmuodon tunteisiin vetoavaa
kokonaisuutta, enkä niinkään abstrakteja "kauneusarvoja". Elokuvasta
puhuminen "tekstinä" puolestaan edustaa semiotiikalle rakentuvaa
näkemystä, jonka mukaan kaikki viestintä perustuu merkeille ja
niiden merkitysten tulkinnalle. Elokuvaa ei kuitenkaan voi pitää
kielenä samassa mielessä kuin verbaalia kieltä, sillä formaali
kielioppi ja yksiselitteiset merkitykset puuttuvat. Elokuvan kieli
on siis polyseemistä, monitulkintaista.
Road movie on tyypillisesti rikoselokuvan alatyyppi, jossa
pakomatka tiivistää keskushenkilöiden suhteen toisiinsa. Nimitystä
on kuitenkin käytetty monenlaisista elokuvista, joissa
matkustamisella on keskeinen merkitys.
LISÄTIETOJA
Internetistä:
Edita - OppiNet
http://oppinet.edita.fi/
Elokuva- ja televisiokasvatuksen keskus
http://www.etkk.fi/
European movie database
http://www.mediasalles.it/
Genre-Form Guide (luokitteluopas)
http://www.loc.gov/rr/mopic/migintro.html
Internet Movie Database
http://uk.imdb.com/
Suomen elokuvatutkimuksen seura
http://www.uta.fi/~typena/sets
Suomen elokuva-arkisto
http://www.sea.fi
Suomen elokuvasäätiö
http://www.ses.fi
Äänipää - äänikerronnan erikoissivut
http://www.cult.tpu.fi/sound/
Kirjallisuudesta:
ALTMAN Rick. Elokuva ja genre. Vastapaino 2001.
BACON Henry. Audiovisuaalisen kerronnan teoria. SEA/SKS 2000.
DYER, Richard. Älä katso! Viihde, seksuaalisuus ja rotu. Toim.
Martti Lahti. Vastapaino 2001.
HERKMAN, Juha. Audiovisuaalinen mediakulttuuri. Vastapaino 2001.
HILTUNEN Ari. Aristoteles Hollywoodissa: menestystarinan anatomia.
Gaudeamus 1999.
KOLKER Robert. Film, Form and Culture (kirja + cd-rom). McGraw-Hill
1999.
SALMI Hannu: Elokuva ja historia. SEA 1993.
VÄLIMÄKI Matti (toim.). Elävästi kuvaa: kokemuksia lasten ja nuorten
elokuvaopetuksesta. Elokuva- ja televisiokasvatuksen keskus, BTJ
Kirjastopalvelu 1999.
|
|